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生命吞噬的效果和预想中的一样强大,仅仅是一个上午的时间,大力手里的鱼竿已经发生了翻天覆地的改变。
鱼竿(紫色)
等级 F
速度 55/h
深度 100m
概率 60%
意志 5
力量 1
体质 1
特性 【生命吞噬E级】击杀目标时,吞噬目标的生命精华壮大自身,从而使自身不断成长壮大。80%概率增加属性,10%概率增加特性,10%概率提高品质。吞噬进度1/300。
【虾蟹达人】除了虾蟹以外无法获得其他。
【粗钝E级】降低锋利度,造成伤害时,将伤害类型变成钝器击打伤害。
【神赐】不可损坏。
【绑定】该道具与张大力绑定,不可交易、掠夺、丢弃,死亡无法掉落。
鱼竿一共进化了4次,幸运的是,仅有的4次进化意外的包含了全部的进化效果,大大的帮助了对这个特性的具体认知。4次的进化中,第1次提升了等级,第2次增加了一点力量,第3次获得了张三最看重的特性增加,最后1次增加了一点的体质。
3种进化方式中,其实谈不上优劣,对于不同人来说,都会因为个人情况的差异而有所区别。就比如此刻的张三,按照现有的条件和自身情况,张三对鱼竿的进化做出了一个自认为很靠谱的总结。
首先,品级的提升,随着品级的提升,鱼竿的基础属性虽然也会跟着增长,但是从增长的幅度来看,效果甚微,只能算是勉勉强强的安慰。
如果每一次的品质提升都是这样的话,估计同等级的情况下,进化而来的道具要比其他途径掉落的道具差上一大截。如此一来,品质提升所带来的收益大打折扣,完全无法匹配那10%的概率。
其次,增加属性的效果有些出人意料,每次进化只能提升1点属性值,看起来只能说中规中矩。
然而,如果真的这么想其实就大错特错了。虽然每次进化增加的属性只有1点,但是,能够在原有道具不具备这项属性的基础上,凭空增加一项新的属性,这可不是简单的1+1的算术题那么简单,只要有充足的击杀条件,完全可以将任何一件装备变成增加全属性的超级宝贝。想到那种一件可以抵过别人全身的超级变态装备,让张三对这个效果充满了期待。
最后,就是增加特性
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